Alice mare это бесплатный приключенческий хоррор, от △○□× (Miwashiba) созданный в WOLF RPG Editor.
Аллен - мальчик, потерявший свою память.
Потеряв родителей, он отправляется в некоторое учреждение. Однажды он отправляется исследовать странный слух и...
Это исследовательская игра с мотивом сказки. В ней, по правде говоря, лишь чайная ложка хоррора. С теми, кто не очень ладит с хоррорами, должно быть всё более-менее хорошо. Не беспокойтесь, здесь нет погонь или чего-то подобного.
Сюжет[]
Вы играете за маленького мальчика по имени Аллен, который был отправлен в специальное учреждение после потери памяти. Исследуя всякие странные вещи, происходящие ночью, он попадает в другой мир, где в конце концов исследует "сердца" каждого из четырёх детей в учреждении.
Прохождение[]
Прохождение скопировано и переведено со страницы vgperson.
Введение
Отправляйтесь в левый зал и поговорите с каждым из детей. Вернитесь к Учителю.
После ужина поговорите с Риком, а затем с Джошуа. Отправляйтесь наверх в кладовую.
Идите в комнату Аллена.
Летти
Попробуйте разорвать листья с растения у кровати.
Возьмите нож и используйте его, чтобы разрезать листья.
В следующей комнате, проверьте заметку на столе и поговорите с комодом.
(Перед этой частью проверьте всё в комнате, затем--->) Возьмите медаль в правом нижнем углу,
между кроватью справа и стеной. Положите её в верхний ящик слева.
Выйдите и проверьте Летти. Вернитесь к колодцу и наберите воду.
Вернитесь в первую комнату и возьмите чашку, затем идите к колодцу и наполните чашку водой.
Отдайте её Летти и разгадайте загадку на знаке позади неё. Ответ: 135
Вернитесь в первую комнату и получите ключ Мира.
Вернитесь в комнату слева и взаимодействуйте с призраком.
Челси
Отправляйтесь в комнате справа, чтобы найти Челси. Попробуйте покинуть дом.
Идите в комнате слева и поговорите с больным кроликом.
Идите в комнату справа и смешайте лекарства. Ответ: Зелёный, Жёлтый, Красный
Отдайте больному кролику лекарство, затем покиньте дом.
Нарвите немного цветов в саду.
Проверьте реку, затем разгадайте загадку Чеширского Кота. Ответ: 7
Проверьте дверь в дом бабушки.
Поговорите с сидящей на бревне мышкой и отдайте ей нужный цветок. Ответ: Гвоздика
Откройте дверь в дом бабушки.
Идите в нижнюю комнату и получите ключ Мира.
Вернитесь в верхнюю комнату и взаимодействуйте с призраком.
Джошуа
Осмотритесь, разгадайте загадку back-loving person's. Ответ: 6315
Идите в крайнюю правую дверь чтобы найти Джошуа, затем идите на лестницу.
Осмотритесь и найдите Учителя.
Идите в крайнюю правую дверь, затем попытайтесь выйти.
Поговорите с овечкой и разгадайте её загадку. Ответ: C
Откройте шкаф, чтоб получить хваталку.
Используйте хваталку, чтоб получить синюю книгу сверху слева кровати.
Положите синюю книгу на полку.
Проверьте и снимите картину, чтоб получить вилки.
Съешьте торт.
Сходите в каждую комнату и осмотрите дыру сверху.
Осмотрите зановеску в зале и разгадайте загадку. Ответ: Налево, На тебя, Вверх, Направо
Получите ключ Мира и откройте дверь.
Стелла
Путешествуйте по лабиринту.
После того как найдёте паука, осмотрите ранее найденные дыры. Нужная находится в левом верхнем углу.
Вернитесь к пауку и присоедените лапки. Ответ: ...Ладно, если настаиваешь. Восемь.
От фонтана поднимайтесь вверх и поговорите с переграждающим путь человеком.
Идите влево от фонтана и поймайте все части (вы их получите когда коснётесь).
Верните части.
Идите налево и проверьте пианино.
Осмотритесь и найдите четыре ноты.
Их можно найти:
верхний ряд справа,
третий ряд слева,
четвёртый ряд справа
и самый нижний ряд.
После того, как найдёте все ноты, вернитесь к пианино, чтобы Стелла сыграла для Вас.
Идите направо и проверьте дерево сверху. Стелла спросит, съешь ли ты с ней отравленное яблоко. Откажитесь, иначе Вы умрёте.
Финал
Идите в библиотеку, поговорите с Учителем и проверьте шкаф позади.
Пройдите через левую дверь и поговорите с девушкой справа.
Издавайте заданные звуки животных для девушки слева.
Войдите в третью дверь (в центре) и отдайте вязанные гамаши девушки за столом.
Войдите в крайнюю дверь справа, возьмите овощи и положите их в кастрюлю.
Варите, продолжайте варить, затем остановитесь.
Отнесите суп девушки из двери в центре.
Отдайте ручку девушке из двери справа. Разгадайте загадку. Ответ: 1 (так много!)
Отнесите ленту девушке из левой двери.
Идите в зал справа и войдите в дверь по середине.
Поговорите с директором и разгадайте загадку. Ответ: 3
Проверьте книжную полку сверху справа, затем решите вторую загадку. Ответ: 4
Войдите в комнату по середине. Проверьте человека сверху справа.
Вернитесь в зал слева за ручкой в двери справа и бумагой в двери посередине.
Проверьте человека в двери по центру опять и разгадайте загадку Ответ: B,D
Концовки[]
Было скопировано и переведено со страницы vgperson.
Первые четыре концовки происходят после получения ключа от Белого Кролика.
Выберите одну из четырёх, откройте блокнот в их комнате и напишите их имя.
1. Двое из нас: выберите Летти.
2. Цвет Красный: выберите Челси.
3. Плачущий волк: выберите Джошуа.
4. Отравленное Яблоко: выберите Стеллу.
Для других концовок войдите в финальную дверь.
5. Чеширский кот: После каждого Мира поговорите с Чеширским котом и ответьте "Не уверен". В архивах финального мира рядом с дверью будет странная дыра. Войдите в неё.
6. Спокойной ночи: после финального Мира просто посмотрите как Учитель спит.
7. Получатель любви: Соберите на протяжении игры все девять Осколков XXXX.
После финального Мира, открыв тетрадь Учителя используя его имя, намекнув о близости.
Подсказка к последней загадке
Первая строчка может быть прочитана как "I'm in drink, but not in rink.":
Это означает букву "D." Повторите то же самое для всех остальных букв. Ответ: Дэвид (имя Учителя не так уж и ужасно!)
Осколки XXXX[]
Было скопировано и переведено со страницы vgperson.
(Примечание: если вы пропустите осколок, то потом его получить не сможете.)
1. В области, где находится жаждущая пить Летти. (где-то около деревьев)
2. Снаружи дома Летти, после того как он стал шоколадным. (рядом с колодцем)
3. Слева снаружи дома Челси рядом с кучей дров.
4. Рядом с ключом Мира в задней комнате дома бабушки Челси.
5. В комнате с помешанным на играх парнем на первом этаже дома Джошуа..
6. За книжной полкой в третьей комнате на третьем этаже дома Джошуа..
7. В области лабиринта с пауком в Мире Стеллы.
8. В правом нижнем углу последней области Мира Стеллы.
9. Приобретается автоматически в финальном Мире, если у Вас уже есть восемь.
Факты[]
- Дополнительная сцена: Начиная с версии 1.05, в финальном Мире есть дополнительная необязательная сцена. Чтобы её увидеть: пройдите последний Мир до раскрытия тайны убийства. Перед тем, как войти в дверь, вернитесь в первую комнату и проверьте предмет там.
- XXXX: Иногда обозначает "смерть" (kill), а иногда "любовь" (love).
- Мать Гусыня: Во всех Мирах есть книга под названием "Матушка Гусыня".
- Учитель: Его имя означает "Получатель XXXX". Другими словами, его зовут Дэвид.
- Поесть: Чтобы получить это достижение, Вы должны использовать 3 в качестве своего первого ответа для "речной загадки" в Мире Челси. Чеширский Кот скажет, что это неправильно, но Вы все равно получите достижение в Steam.